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2019/08

Il trailer di The Elder Scrolls: Skyblivion mostra luoghi, combattimenti nell'arena e mostri

Il team al lavoro The Elder Scrolls: Skyblivion ha rilasciato un nuovissimo trailer teaser incentrato su tutti i nuovi contenuti che stanno aggiungendo al gioco attraverso la loro nuova e massiccia modalità di conversione totale per l'uscita di Bethesda del 2011, The Elder Scrolls V: Skyrim. Combina molte delle funzionalità dell'originale Elder Scrolls IV: Oblivion con gli aggiornamenti e le funzionalità di Skyrim.

Il nuovo teaser trailer copre alcune delle creature contro cui dovrai confrontarti, ognuna con i propri incantesimi, attacchi magici e tutte le nuove animazioni basate su piattaforme costruite da zero, così come alcuni dei luoghi che visiterai nel corso del gioco. la mappa del mondo basata sui famosi punti caldi presenti in Oblio.

Vedrai alcune delle armi e delle armature presenti Skyblivion, nonché configurazioni meteorologiche e di illuminazione progettate e ottimizzate con tutti i nuovi effetti personalizzati.

Puoi dare un'occhiata al teaser di due minuti qui sotto.

Il trailer non assomiglia affatto a una demo tecnologica o a una vetrina di mod. Potresti benissimo scambiarlo per un vero e proprio trailer di gioco per un titolo fantasy medievale di prossima uscita.

La cosa più avvincente è quanto tutto sia nitido e dal punto di vista architettonico. Uno dei maggiori problemi che di solito affliggono le mod di conversione totale create dai fan, specialmente quando si importano vecchie geometrie o si creano nuove strutture geometriche, è che spesso c'è un problema di ridimensionamento in cui le cose sono troppo piccole o troppo grandi o non adeguatamente in sintonia con il modo in cui sono state create. dovrebbero esserlo. Tuttavia, sembra che sia dentro Skyblivion hanno fatto un lavoro fantastico facendo sembrare il mondo senza soluzione di continuità rispetto al poco mostrato nel trailer.

Il combattimento è ancora molto Pergamene antiche-esque, ma l'aggiunta dell'arena brutale e sanguinosa dà sicuramente alla conversione la sensazione di un mondo vissuto con qualcosa di più del tipico pastiche del bene contro il male.

Il numero di poligoni e la risoluzione delle texture per molti personaggi e ambienti sembrano essere mantenuti in una via di mezzo, non troppo alta per mettere a dura prova il frame-rate ma ovviamente superiore a quella presente nell'originale.

È possibile saperne di più su Skyblivion oppure aiuta volontariamente i tuoi sforzi per avvicinarlo al rilascio visitando il ufficiale Skyblivion sito web.

Non c'è ancora una data di rilascio ufficiale per la mod di conversione totale, ma probabilmente arriverà presto.

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