Astro Naughty Games ha recentemente annunciato una nuova simulazione spaziale chiamata Grimmstar. Il gioco è uno di quei simulatori in scala in cui inizi su una piccola nave e accumuli lentamente supporto, costruisci una flotta e alla fine respingi gli attacchi dell'esercito di nemici.
Grimmstar è una simulazione di combattimento aereo in cui voli in giro abbattendo gli avversari in battaglie esplosive. Il tuo obiettivo principale è salvare i coloni dagli aggressori. Mentre salvi i coloni e li riporti alla tua base, puoi iniziare a reclutarli come piloti per aiutarti a costruire la tua flotta di navi.
Puoi assegnare alla tua flotta il compito di raccogliere risorse, estrarre minerali o concentrarti sulla costruzione di una forza strategica difensiva o offensiva per abbattere i tuoi avversari. Potrai scambiare nuove parti per la tua nave mentre esplori nuovi sistemi solari sandbox, sbloccando nuovi equipaggiamenti lungo il percorso, completando missioni e impegnandoti in enormi conflitti spaziali.
Puoi vedere come appaiono alcuni dei primi filmati di combattimento aereo e di esplorazione nel trailer dell'annuncio qui sotto.
visivamente Grimmstar sembra... molto scuro.
Le funzionalità RTX sembrano anche più come se stessero compensando le ombre morbide adeguate. Perché quando l'RTX è spento le ombre dinamiche di base scompaiono completamente e rimangono solo macchie nere? Quando RTX è diventato un sostituto del rendering delle ombre multistrato di base?
Ad ogni modo, la scala di Grimmstar sembra buono. Alcune dimensioni delle navi e delle stazioni spaziali catturano davvero la sensazione di essere enormi. Ciò avrà anche un ruolo nel combattimento del gioco in cui i giocatori potranno eventualmente aggiornare le proprie statistiche, creare e potenziare le proprie navi con nuove parti e infine ottenere l'accesso a corazzate, portaerei e navi capitali.
Sfortunatamente il trailer non ci permette di vedere come saranno queste enormi battaglie, ma sono curioso di vedere cosa fa Astro Naughty con Grimmstar nei prossimi mesi e come verranno implementati i cicli di gioco di base.
Se vuoi tenere traccia dello sviluppo o saperne di più sul gioco puoi visitare il ufficiale Grimmstar sito web.