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2019/09

Greedfall Gameplay Soluzione

Spider e Focus Home Interactive Greedfall è stato facilmente uno dei giochi più attesi in uscita questo autunno. Potrebbe essere un titolo AA e senza l'enorme supporto o promozione di una mega-corporazione, ma a causa della carenza di giochi di qualità realizzati dagli editori AAA, i giocatori reali hanno iniziato a spingere quel poco interesse che avevano dalla formazione autunnale nell'alternativa storia action-RPG, Greedfall. Ci sono già alcune procedure di base introdotte per aiutarti a iniziare a costruire un personaggio e una ricerca, e quindi puoi controllarne alcuni qui.

La prima procedura dettagliata è disponibile su YouTube TheRadBrad. Copre la sequenza introduttiva per il gioco, impostando il tuo personaggio, il tuo archetipo e le prime fasi del titolo della storia alternativa. Puoi verificarlo qui sotto.

Il gioco inizia con la creazione del personaggio. Il tuo personaggio avrà il suo ritratto e quindi puoi scegliere il tuo genere - ce ne sono solo due, come dovrebbe essere - insieme a un paio di acconciature, opzioni di peli sul viso, colore della pelle, colore dei capelli e colore degli occhi.

Una volta che hai finito di scegliere l'aspetto visivo del tuo personaggio, la sua classe di partenza - inclusi Warrior, Technical e Magic - e le tue caratteristiche di partenza.

La build Warrior è progettata per le persone che preferiscono il combattimento ravvicinato in mischia, mentre la build tecnica riguarda l'impostazione di trappole e il ricorso a tecniche di medio raggio, mentre Magic riguarda il combattimento a lungo raggio.

Una volta che hai finito di creare il tuo personaggio, segui l'indicatore di navigazione giallo fino al corteo e combatti Kurt.

Greedfall: come si gioca

I controlli di base sono indicati durante il combattimento con Kurt.

Square sul DualShock della PS4 o 'X' sul controller Xbox serve per eseguire il tuo attacco principale durante la battaglia.

Il tuo attacco secondario viene eseguito con Triangle sul DualShock o "Y" sul controller Xbox.

Durante il combattimento premi 'X' sul DualShock per schivare o 'A' sul controller Xbox per schivare. Al di fuori del combattimento, il pulsante Dodge ti consentirà di scattare.

Premendo Cerchio su DualShock o 'B' sul controller Xbox puoi parare durante il combattimento.

Durante il combattimento premi semplicemente il paraurti destro per far apparire il pulsante di pausa tattica. Ciò ti consentirà di mettere in pausa il gioco e modificare le tattiche della tua squadra, impilare i tuoi attacchi o vincolare gli oggetti dal tuo inventario al pad digitale.

Greedfall - Sahin

Quando finisci il tutorial di combattimento vai a visitare la madre di De Sardet, e poi vai a visitare Kurt sul molo. Devi parlare con l'ambasciatore Sahin prima di partire per Teer Fradee.

Parla con il cardinale Antonius in fondo alla strada.

Sia Sahin che Antonius ti offriranno missioni secondarie prima della tua partenza.

Segui l'indicatore di navigazione giallo nella parte superiore della bussola.

Incontrerai il Capitano Vasco ai moli inferiori. Se hai intenzione di completare alcune delle missioni secondarie, puoi chiedere a Vasco di Costantino o dei ruffiani di cui stava parlando Antonius.

Se vai nella taverna, parla con il barista e poi vai nel retro e prendi i tasselli di metallo dalle botti, che puoi usare per riparare i tavoli.

Salite le scale e dentro la stanza troverete la chiave del locandiere. È quindi possibile utilizzare la chiave per entrare in un'altra stanza attraverso la cucina, che consente di tornare indietro per esaminare i vecchi magazzini.

Una volta ottenuti i tasselli, puoi riparare il tavolo e parlare con l'oste.

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Il proprietario ti indirizzerà a Constantin, che è detenuto da Ruffians.

Se hai un punto nella scienza, puoi aprire la porta o sgattaiolare dall'altra parte e picchiare i ruffiani.

Entra nella tana del cattivo e sali le scale per recuperare Constantin.

Troverai un sacco di oro da saccheggiare in tutto il nascondiglio. Una volta terminato, puoi uscire e parlare con il Capitano Vasca.

Quando sei pronto per uscire dall'area, scegli di andartene e dovrai combattere contro un boss.

Ora la lotta contro i boss può essere difficile per i neofiti, specialmente per gli utenti di magia per principianti. La cosa migliore da fare è mantenere le distanze e usare attacchi a lungo raggio quando possibile. Aspetta che la bestia si prepari a lanciarsi e poi usa la tua schivata a sinistra o a destra DUE VOLTE per liberarti e toglierti di mezzo.

Se il tuo MP si esaurisce, passa all'arma da mischia usando il paraurti destro. Una volta equipaggiato, entra e attacca la bestia fino a quando i suoi PS non si riducono.

C'è anche una procedura dettagliata fornita da rubhen925 che copre anche i boss, le linee di ricerca e il contenuto della trama.

La procedura dettagliata sopra copre un approccio più diplomatico a molte delle missioni secondarie, inclusa la ricerca dei Naut che coinvolge il ragazzo di cabina, ed evitando di combattere i ruffiani che hanno tenuto prigioniero Constantin, optando per pagare un riscatto 50g per la sua liberazione invece di combattere il uomini.

Una volta sconfitto il boss, tuttavia, si arriva al molo con un film.

Puoi parlare con il capitano e poi raggiungere la Caserma della Guardia delle monete e parlare con Manfred.

Dovrai avventurarti nel magazzino nell'area portuale. Troverai le casse nel secondo magazzino al primo piano.

Torna da Manfred e parlagli delle casse contrassegnate.

Manfred ti darà un'altra ricerca sulle guardie corrotte che estorcono i mercanti. Parla con il fabbro della racchetta di estorsione e del mercante morto.

Greedfall - Commerciante

Parla con il secondo commerciante, quindi parla con il terzo commerciante di ruolo con il verde acqua.

Tenta di convincere il commerciante ad aiutarti e dovrai tornare tra due giorni. Inoltre, se incontri il mercante nativo per strada, vai a parlare con Manfred e poi vai a parlare con il ministro per ottenere un brevetto nel palazzo del governatore.

Dirigiti verso il palazzo del governatore e incontrerai un nuovo membro del partito, Siora.

Ciò avvierà una nuova missione principale per convincere i due gruppi in guerra a cessare il fuoco.

Il Professor de Courcillon ti darà anche un'altra missione principale, in cui dovrai segnare punti sicuri sulla mappa e ti incaricherà anche di scoprire di più sulle creature che hai combattuto a Serene.

Entra nella prima porta a sinistra all'interno del palazzo e segui le porte della biblioteca e parla con il ministro della diversità assunto.

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Se hai un carisma abbastanza elevato, puoi convincere il ministro a fornire un brevetto per il commerciante. Se hai successo con il tuo carisma, puoi acquisire un brevetto per il commerciante.

Se segui la linea di ricerca del commerciante nativo fino alla sua conclusione, incluso il combattimento nell'arena per liberare i suoi amici, metterà una buona parola per parlare con Vignamri in uno dei villaggi nativi. Il significato di questo è che coincide con una ricerca principale che richiederebbe comunque di parlare con gli indigeni.

Prima di partire puoi completare la missione di estorsione mercantile ritornando al commerciante che ha preparato la trappola, due giorni dopo. Se lo fai dovrai combattere un bandito e poi visitare Egon in caserma.

Segui le guardie corrotte e poi le tendi un'imboscata.

Prendi la moneta d'argento e poi vai a mostrarla a Manfred.

Questo alla fine completerà la ricerca per il momento.

Da lì puoi continuare con una delle missioni principali.

Se viaggi ad est fino al capo Vignamri, Ullan, chiederà di stabilire un trattato di pace con il re di Hikmet.

Lungo la strada per Hikmet, Vasco avrà una missione secondaria per te a New Serene. Se scegli di accettare la sua missione, dovrà unirsi al tuo partito.

A Hikmet puoi parlare con il Governatore Burhan della malattia che dilaga tra la gente. Burhan avrà anche un'altra ricerca per te riguardo alle roulotte attaccate.

Puoi anche parlare con Burhan della richiesta di Ullan di entrare in un'alleanza e del commerciante itinerante tenuto all'avamposto.

Ciò aggiornerà il registro delle missioni con diverse nuove missioni e un paio di quelle completate.

Quando hai finito nel palazzo del governatore a Hikmet, puoi viaggiare velocemente verso l'avamposto di Hikmet dove puoi parlare con il capitano Rainhild degli attacchi delle carovane.

Parla con il commerciante sopravvissuto e poi raggiungi la posizione dell'attacco.

Troverai la posizione vicino alla posizione del commerciante itinerante sulla mappa.

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Puoi uccidere i selvaggi o incantarli con carisma per lasciare solo il commerciante.

Appena a sud del mercante troverai la posizione dell'attacco della carovana. Esamina i corpi e le merci e combatti i pipistrelli giganti appena oltre la posizione della roulotte.

Procedi per rintracciare i ribelli.

Inoltre, puoi parlare con il re Ullan del trattato di pace con Hikmet. Ti chiederà di parlare con un altro capo villaggio, Mordun, per pacificare le relazioni tra i due clan in modo che gli indigeni non continuino ad attaccare i coloni.

Puoi viaggiare velocemente verso "La valle della grande battaglia" di Magasvar e raggiungere la dimora di Mordun. Puoi arrivare a Magasvar viaggiando verso sud da Hikmet. Puoi parlare con Mordun dell'incontro: declinerà. Se hai abbastanza carisma, puoi convincerlo a incontrarsi con Ullan e l'emissario Hikmet.

Se vuoi partecipare alle trattative avrai una finestra limitata per arrivarci. È nella stessa mappa di dove si trova il villaggio di Ullan a Glendgnamvar.

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Se partecipi alle trattative, scoprirai che l'Ullan dalla pelle scura è in realtà un serpente. Tradisce l'emissario Hikmet, De Sardet e Mordun, e tenta di ucciderli tutti. Puoi aiutare Mordun a combattere l'attacco e preservare una parvenza d'onore.

Se scegli di completare la missione secondaria di Vasco, dovrai parlare con Dieter. Puoi provare a incantarlo o corromperlo. Se hai successo, dovrai solo acquistare abiti per vestirti come uno dei Naut.

Puoi effettivamente acquistare l'abbigliamento da uno dei commercianti se hai abbastanza oro o cerchi di acquisire l'abbigliamento Naut da altrove.

Anche se non prendi l'abito, puoi comunque intrufolarti nell'ufficio del porto di notte se parli con Vasco e scegli di aspettare che le ragazze di Dieter drogino le guardie. Troverai la chiave dell'ufficio del porto situata in alcune casse a destra della porta dell'ufficio del porto, che è naturalmente chiusa a chiave.

Sblocca la porta, sali le scale e troverai la cartella personale di Vasco nella scrivania in fondo alla stanza.

Inoltre, se scegli di fare la missione secondaria di Kurt dovrai tornare in caserma e parlare con i soldati.

Dirigeranno De Sardet al medico legale per quanto riguarda Reiner.

Esamina l'autopsia, quindi parla nuovamente con il medico legale e poi parla con Manfred.

Devi quindi andare alla taverna e parlare con i tenenti. Molti di loro sembrano neri.

Dopo aver parlato con gli ufficiali, torna indietro e parla con l'ufficiale della compagnia 11th, il trainer, e ti parlerà di notte.

Continua a parlare con l'ufficiale della compagnia 6 del reggimento fantasma.

Dovrai aspettare che Kurt torni con te per quanto riguarda quella missione, quindi è meglio andare di nuovo verso la missione principale, incluso l'incontro con il governatore sul malichor o l'esplorazione del villaggio di Vedrhais.

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