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2019/10

Neurologo avverte che ci sono pochissime prove per dimostrare che i videogiochi creano dipendenza

Molte persone non capiscono la natura della dipendenza. Non dal punto di vista della lotta personale, ma da una prospettiva scientifica. Di conseguenza, quando l'Organizzazione Mondiale della Sanità nel 2019 ha stabilito che i videogiochi creavano dipendenza dopo le pressioni di Governi asiatici per farlo è stato accolto con poco scetticismo da parte del pubblico.

Nonostante gli psicologi americani sottolineino l’ovvio – che la dipendenza richiede una componente chimica nel cervello, e mentre alcuni meccanismi possono creare dipendenza come loot box e microtransazioni – semplicemente giocare ai videogiochi in eccesso non crea dipendenza. Forse pericolosamente abituale, ma si trattava di una diagnosi clinica completamente separata che coinvolgeva meccanismi psicologici molto diversi rispetto alla dipendenza dalla droga o all’abuso di sostanze.

Secondo Cronache di videogiochi, Nastasia Griffoen, neuroscienziata di Games for Emotional and Mental Health, ha dichiarato all'evento Keys to Learn di Ubisoft a Londra che definire i videogiochi dipendenza è sia errato in quanto ci sono poche prove scientifiche a sostegno di ciò, ma potenzialmente pericoloso per coloro che utilizzano i videogiochi. come meccanismo di coping.

Dice:

“Penso che siamo tutti d’accordo sul fatto che ci sono alcuni casi in cui qualsiasi cosa può diventare problematica. È come se dicessi "mangiare cibo fa male". A volte il cibo potrebbe essere dannoso per te, ma altre volte no.

 

“Potrebbero esserci casi di giochi problematici nella società, ma in realtà stiamo parlando dell'uno o due per cento di tutte le persone che giocano.

 

“C'è assolutamente la possibilità che queste persone siano lì, ma nel complesso ci sono pochissime prove che dimostrino che i videogiochi creano dipendenza, sicuramente rispetto a qualsiasi altro hobby.

 

"Naturalmente i videogiochi sono qualcosa a cui piace giocare e se c'è qualcosa che ti piace fare, come leggere libri... nessuno dirà che sei dipendente dalla lettura di libri."

 

“È un atteggiamento molto specifico che abbiamo nei confronti dei media digitali, siano essi giochi o social media. Dobbiamo stare molto attenti a come lo facciamo, perché se stigmatizziamo le persone fondamentalmente come dipendenti dai videogiochi, potremmo eliminare quei videogiochi quando potrebbero essere un meccanismo per affrontare un problema più profondo e di fondo come la depressione o l'ansia. .

 

"E in realtà non abbiamo prove per dimostrare che i videogiochi portino a depressione o ansia, ma potrebbe darsi che le persone si rivolgano ai videogiochi per affrontare i loro problemi."

Purtroppo le intenzioni di Ubisoft con questa presentazione sono probabilmente la fusione tra "giocare ai videogiochi" che crea dipendenza con "meccanismi che creano dipendenza come le loot box".

Semplicemente perché giocare ai videogiochi per ore crea dipendenza quanto fare escursioni nella natura di 6 ore, non equivale a bottini e meccanismi di gioco come non creare dipendenza. Ciò è particolarmente vero in quanto scientifico ed prove legislative si oppone alle pratiche. Poiché la loro precedente tattica basata sulla meccanica della sorpresa ha fallito, fondere i giochi con meccaniche specifiche sarà probabilmente la prossima strada per mantenere vive le loro pratiche di monetizzazione.

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