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2019/10

Volition annuncia il ritrovamento del codice sorgente di Lost Saints Row 2, importante aggiornamento in fase di sviluppo

Non è un segreto che il porting per PC Saints Row 2 è un pasticcio rotto e pieno di bug che persino i mod riescono a malapena a migliorare. Per anni questa è stata semplicemente la realtà che la comunità PC ha dovuto accettare. Questo è il gioco fenomenale con cui è andato in punta di piedi Grand Theft Auto 4 e reso famosa la serie semplicemente non avrebbe mai avuto un buon porting su PC. Fino a adesso questo è.

Durante Saints Row 2 11th Anniversary Stream Volition ha annunciato che è stato perso il codice sorgente di Saints Row 2 era stato finalmente localizzato ed erano iniziati i lavori su una zona di revisione. La prossima patch gratuita sostituirà il sistema DRM Gamespy abbandonato da tempo con il sistema DRM Steamworks. Oltre al tanto desiderato miglioramento arriveranno una serie di correzioni di bug e miglioramenti delle prestazioni. Tutti i DLC precedentemente esclusivi per Xbox 360 i cui file sono già parzialmente presenti nel gioco vedranno finalmente il loro debutto su PC.

Saints Row 2 è il titolo che ha fatto il Saints Row serie più di un semplice knockoff di Grand Theft Auto l'originale è stato stroncato per essere. Ha abbinato una narrativa oscura e matura con momenti e meccaniche più esagerati, senza senso ma radicati, per creare un'atmosfera unica che ha attirato milioni di giocatori stanchi della natura eccessivamente seria di Grand Theft Auto 4. Le future iterazioni della serie abbandonerebbero la combinazione radicata di oscuro e divertente per le vibrazioni di "LoL cosa" e "guarda quanto è strano" poiché allo sviluppatore principale dal 3 in poi non piaceva l'atmosfera oscura dei due giochi originali.

Momenti di radicata brevità contrastavano perfettamente con la narrativa più oscura del gioco per intensificarli entrambi. I momenti in cui hai scaricato liquami sugli edifici per abbassare il valore delle proprietà sono stati resi più divertenti dopo aver visto un amico tenere tra le mani la moglie morente. Personaggi dentro Saints Row 2 non erano invincibili e per loro questo modo di vivere non era uno scherzo. I Saints erano una casa per loro e significavano qualcosa, il che significava qualcosa per te mentre personalizzavi e ricostruivi il tuo impero criminale dopo un coma di 5 anni.

I livelli folli di personalizzazione hanno fatto sì che il mondo sembrasse personale. Alcuni MMO non riescono a rivaleggiare con la profondità della personalizzazione degli oggetti del personaggio e con l'unicità che potresti apportare al tuo personaggio. Le tue culle riflettevano il tuo potere crescente e il tuo dolce strip club è diventato il luogo ideale in cui rilassarsi tra una missione e l'altra. Quindi gli innumerevoli piccoli meccanismi hanno reso il mondo vivo in modi in cui le future iterazioni della serie non sono riuscite a eguagliare.

Presto i giocatori PC potranno sperimentare l'intera portata di ciò che molti, me compreso, definiscono il migliore Saints Row gioco mentre Volition sviluppa la prossima voce presa in giro nel Saints Row serie.

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