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Industry News
2019/12

Il prossimo gioco di Evil Empire si allontanerà dalla struttura aziendale piatta di Motion Twin

C'è stata una recente scomposizione approfondita della struttura aziendale (o della sua mancanza) per la società indipendente dietro le cellule morte, il popolare roguelike di Metroidvania che ha preso d'assalto PC e console domestiche. In effetti, il gioco sta ancora vendendo abbastanza bene, come rivelato da Steve Filby, il responsabile delle pubbliche relazioni, in un'intervista a Destructoid.

Nell'intervista Filby ha discusso di come la struttura aziendale piatta di Motion Twin non fosse del tutto adatta a progetti più grandi che richiedessero più di otto o dieci persone per progettare il gioco.

In un video più approfondito di Inside Gaming, hanno discusso di come l'approccio comunista di Motion Twin fosse positivo per i progetti più piccoli, ma che sarebbero necessari alcuni manager reali e un team manageriale per dirigere giochi più grandi.

È interessante perché rivelano che Motion Twin è composto da sole otto persone e che dare a ciascuna di queste otto persone la stessa voce in capitolo nella progettazione di le cellule morte a volte rendeva difficile la progressione dello sviluppo, perché chiunque poteva avere voce in capitolo sui colori, sul design dei nemici, sui controlli, sul combattimento o sulla struttura dei livelli.

In genere i direttori del design danno la visione generale di come sarà il gioco e l'art director determinerà come apparirà visivamente il gioco. Quando tutti hanno la stessa voce in capitolo... beh, le cose possono mettersi male quando il PR può dire all'artista che le sue armi fanno schifo e l'artista sta dicendo al compositore che i temi del boss sono attraenti quanto i peli maculati che incombono minacciosamente sull'ano di un asino .

Così hanno deciso di formare Evil Empire per affrontare il loro prossimo grande progetto.

Si stanno lentamente formando e reclutando per Evil Empire da gennaio 2019.

La squadra è composta da poco meno di una dozzina di persone per ora, ma stanno ancora reclutando personale per qualunque sia la loro prossima partita.

La cosa strana di tutta la faccenda è che Evil Empire si trova ancora nello stesso ufficio di Bordeux, in Francia, di Motion Twin.

Anche Motion Twin ne possiede ancora i diritti le cellule morte, quindi non è che Evil Empire possa prendere l'IP e scappare con esso nella notte.

La cosa strana è che Evil Empire ha ancora quattro persone all'interno del gruppo che hanno carta bianca per la creatività su cui lavorare... su progetti meno a tema aziendale. È quasi come se sapessero che imitare troppo la struttura aziendale può soffocare la creatività, quindi vogliono che alcuni membri del gruppo prototipino idee più originali prima di procedere con loro.

Non hanno ancora annunciato il loro ultimo gioco, ma sarà affascinante vedere se il passaggio da una struttura comunista a un'infrastruttura capitalista più top-down aiuterà/ostacolerà lo sviluppo del loro nuovo gioco... qualunque esso sia.

Puoi tenere d'occhio Evil Empire e i suoi nuovi progetti visitando il sito Sito ufficiale.

(Grazie per il suggerimento Johntrine)

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