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2019/12

Senua's Saga: Hellblade II annunciato per Xbox Series X

Dopo che Microsoft ha acquisito Ninja Theory, rendendolo uno dei suoi tanti schiavi sotto l'etichetta Xbox Game Studios, si è affrettata ad approfittarne reclutandoli per lavorare su Ninja Theory. Senua's Saga: Hellblade II, esclusivamente per Xbox Series X, la prossima console di gioco prevista per il rilascio durante la stagione natalizia 2020.

Durante lo show dei Game Awards 2019 di Geoff Keighley, Phil Spencer era presente per rivelare il prossimo capitolo del titolo hack-and-slash di Ninja Theory a tema malattia mentale.

Il trailer di presentazione del seguito dell'uscita del 2017 non rivelava molto in termini di rivelazione di qualcosa di significativo sul gameplay, ma Phil Spencer era orgoglioso di vantarsi del fatto che il gioco girava sull'engine dell'Unreal Engine 4. Puoi dare un'occhiata al debutto trailer qui sotto.

Non vediamo alcun gameplay reale, ma solo una presentazione aggressiva in stile video musicale di come sarà il mondo di gioco del sequel e di quale sarà il tono generale della fedeltà grafica del gioco.

Senua ritorna come l'eroina del gioco, ovviamente, dopo aver attraversato il suo esaurimento mentale straziante nel primo gioco.

Questa volta sembra che ci sarà molto di più nel mondo di gioco invece che solo Senua con flashback e incubi solitari contro uno o due mostri.

Sembra che ci sia molta più scala e portata nell'atmosfera del gioco, comprese quelle che sembrano battaglie su larga scala, ambienti espansivi e un tono molto più aggressivo.

Hellblade 2 - Faccia buffa

Non so perché Xbox sembri intenzionata a presentare i propri giochi con trailer a tema donne pazze che urlano, ma finora questa sembra essere la loro tattica di marketing per i loro giochi. Certamente non ha funzionato molto bene per il vendite di Gears 5, sebbene.

L'originale Il sacrificio di Senua era quello che era considerato un titolo AA a budget medio, poiché è stato realizzato per circa $ 10 milioni. È riuscito a generare profitto dopo spostando solo 500,000 copie un paio di mesi dopo la sua uscita.

Questo gioco in uscita sembra un titolo AAA e tendo a dubitare che Microsoft abbia investito 100 milioni di dollari nel gioco trasformerà il seguito in una sorta di successo sorprendente, soprattutto considerando che il fascino del primo gioco era che era di nicchia. e piaceva solo a un piccolo sottogruppo di giocatori a cui piacevano i titoli hack-and-slash su piccola scala fusi con la risoluzione di enigmi. Non si è trattato di un'epifania su larga scala del genere, né ha stabilito nuovi standard oltre al fatto che da un punto di vista tecnologico Ninja Theory ha collaborato con 3Lateral e Cubic Motion per sviluppare un iniettore di performance capture molto conveniente per l'Unreal Engine 4 che consentirebbe l'acquisizione in tempo reale nel motore registrata direttamente attraverso la pipeline di animazione integrata.

In parole povere significa che era possibile registrare la performance di un attore sul set e salvarla direttamente nell'ambiente di sviluppo del gioco senza dover spendere settimane in ripuliture, conversioni e alterazioni in uno studio di motion capture separato.

Comunque, sembra Senua's Saga: Hellblade II sarà un titolo di lancio per Xbox Series X, proprio come come Ryse era un titolo di lancio per Xbox One.

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