Cloud Imperium Games e Roberts Space Industries hanno lanciato la versione alpha 3.8 per Star Citizen. Il nuovo aggiornamento include tantissimi nuovi aggiornamenti all'universo persistente, tra cui meteo dinamico, combattimento corpo a corpo e il nuovo pianeta Microtech, insieme allo streaming di contenitori di oggetti lato server.
Lo streaming del contenitore di oggetti sul lato server migliorerà il frame rate complessivo, i tempi di caricamento e il ping dell'utente finale. Ciò aiuta con la distanza di visualizzazione, la quantità di oggetti renderizzati sullo schermo e l'esperienza ottimizzata tra i viaggi terra-spazio.
Vengono illustrate rapidamente le funzionalità del trailer dell'alpha 3.8 che puoi controllare di seguito.
Il tempo dinamico non è lì solo per essere bello. Fa parte dei nuovi biomi a cui sono collegati
Planet Tech Versione 4.0.
Il tempo può influenzare la visibilità, il controllo del volo, la guida, oltre a creare alcuni pericoli per i giocatori. Ora i pericoli per il giocatore non sono ancora stati implementati. Arriverà nella versione alpha 3.9, dove il freddo ti farà morire di freddo, oppure il caldo potrebbe farti bruciare e svenire.
Tuttavia, i biomi sono attivi e puoi incontrare diversi tipi di clima, tundra e cambiamenti ambientali che si verificano su Microtech.
Sono state implementate anche missioni aggiuntive insieme a una revisione delle fermate dei camion, che appaiono molto più dinamiche rispetto a prima. Ciò include alcune pubblicità al neon dall'aspetto ordinato e altri accessori di sfondo per aiutarli a dar loro vita.
Puoi dare un'occhiata a come appaiono le nuove fermate dei camion, i biomi e gli effetti meteorologici Morfologia video qui sotto.
Con tutti questi piccoli ma significativi dettagli, comincio a pensarlo Star Citizen sta diventando il Gran Turismo di simulazioni spaziali.
Alcune delle nuove missioni includono il salvataggio degli ostaggi e la caccia ai banditi dirottatori, oltre a missioni planetarie e di taglie aggiuntive.
È stato implementato anche il nuovissimo combattimento corpo a corpo non letale, quindi oltre a poter abbattere gli avversari usando coltelli e armi ravvicinate, puoi anche passare al pugno e affrontarlo con pugni, calci e colpi. colpi di gomito. Questi sono essenziali per mettere fuori combattimento i nemici al fine di catturarli vivi o evitare di uccidere gli NPC nelle missioni in cui gli scontri non letali sono la chiave del successo.
E, ultimo ma non meno importante, ci sono alcune nuove armi e un nuovo mezzo di scavo multi-equipaggio in modo che tu e alcuni altri membri del gruppo possiate andare alla ricerca di risorse insieme in tutta la galassia.
Il gioco sta lentamente iniziando a trasformarsi in una versione di nuova generazione di Starbound.
Puoi saperne di più sull'alpha 3.8 visitando il sito ufficiale della Roberts Space Industriesoppure puoi prendere uno starter pack e iniziare a esplorare l'universo multiplayer persistente a tuo piacimento.