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1564550controllo dei cookieIl trailer di Iron Harvest riassume i progressi e gli obiettivi del 2019 fino all'uscita del 1° settembre 2020
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2020/01

Il trailer di Iron Harvest riassume i progressi e gli obiettivi del 2019 fino all'uscita del 1° settembre 2020

King Art Games ha fatto molti progressi nel 2019 con il suo gioco a storia alternativa della Prima Guerra Mondiale, Iron Harvest. Sono riusciti a ottenere un accordo editoriale con Deep Silver, anche se si spera che questo non significhi alcun tipo di esclusività su Epic Games Store. Hanno rifinito gran parte delle meccaniche di gioco principali, i modelli dei personaggi e le risorse, nonché la funzionalità multiplayer e tutte le nuove mappe, unità e molti degli eroi per la modalità campagna. Un nuovo trailer che riassume tutto ciò che hanno completato nel 2019 non si limita a passare in rassegna i risultati del recente passato, ma guarda anche al futuro e a ciò che hanno in serbo fino all'uscita del gioco il 1 settembre 2020.

Il prossimo grande obiettivo che hanno sul tavolo è lavorare e completare i filmati. In realtà stanno facendo cose opposte a come la maggior parte degli studi AAA progettano giochi in cui hanno un gruppo CGI separato ad alto budget per entrare e realizzare alcuni filmati impressionanti che possono presentare durante i video promozionali e per raccogliere finanziamenti extra dagli investitori. Invece hanno deciso di lavorare sul gameplay principale, strutturare le tre modalità campagna separate e poi finire i filmati per ultimi.

Di seguito puoi dare un'occhiata al trailer di riepilogo del 2019.

Gran parte del lavoro ora riguarda la finalizzazione dei loop di gioco, l'aggiunta di meccaniche terziarie come la ritirata e miglioramenti del bilanciamento durante il PvP multiplayer, oltre a completare la terza fazione giocabile durante la modalità campagna.

Ognuna delle fazioni avrà tre eroi giocabili che potrai utilizzare anche sul campo di battaglia e verranno implementati insieme alle mappe della campagna.

I giocatori che hanno sostenuto il gioco durante la sua corsa su Kickstarter hanno potuto testare alcune di queste funzionalità con versioni di supporto alfa che King Art Games ha rilasciato.

Un altro grosso ostacolo che stanno risolvendo Iron Harvest il rilascio è il percorso per l'intelligenza artificiale. Ciò può benissimo creare o distruggere la presentazione di grandi sequenze di battaglie che si svolgono in tempo reale. Una corretta individuazione del percorso aiuta sia le unità controllate dal giocatore che le unità CPU nemiche a navigare nelle mappe in modo efficace e realistico. La scarsa individuazione del percorso dell'IA è spesso un enorme svantaggio per molti giochi là fuori in cui la sfida sembra scarna perché l'IA rimane bloccata sui detriti, alloggiata in qualche parte della geometria o non riesce a utilizzare la mappa a suo pieno vantaggio.

Iron Harvest - Cinematografico

Finora tutto Iron Harvest sembra buono. Sono piuttosto diffidente nell'avere una protagonista femminile in prima linea nel materiale promozionale del gioco (anche se li incoraggia a renderla una rossa). L’ultima cosa di cui abbiamo bisogno sono più conferenze sul fatto che le donne siano leader in prima linea nelle guerre mondiali. Sappiamo tutti quanto bene non abbia funzionato Battlefield V. Se fosse solo una piccola parte di uno sforzo bellico molto più grande e minaccioso, allora potrei essere disposto a trascurarlo.

Oh, e sono anche diffidente riguardo alla potenziale glorificazione del comunismo da parte del gioco. Speriamo che King Art non riceva alcun incentivo per percorrere questa strada.

Ma sì, altrimenti Iron Harvest sembra buono e puoi aspettarlo per il rilascio su Xbox One, PS4 e PC a partire dal 1 settembre 2020 entro la fine dell'anno.

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