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2020/02

Anthem verrà reinventato da BioWare nei prossimi mesi, afferma Casey Hudson

Nel caso non te ne fossi dimenticato Inno ed tutto il suo caos, sembra che EA e BioWare rilasceranno un aggiornamento nei prossimi mesi che ridisegnerà gli aspetti dello sparatutto in terza persona. Secondo un nuovo post sul blog, il gioco morto è inattivo ma non è ancora uscito.

Il direttore generale di BioWare, Casey Hudson, è passato all'azienda sezione del blog ufficiale - cosa che non faceva dal 5 settembre 2019 - per riferire cosa sta succedendo Inno.

Sebbene sia possibile trovare commenti sul trailer di presentazione del gameplay originale dell'E3 2017 in cui si afferma che il prodotto finale non sarà come quello mostrato (il che è vero) o che verrà declassato (il che è anch'esso vero), è anche possibile trovare che tutto quanto sopra ha aperto la strada alla rovina.

Il percorso vero e proprio attraverso le rovine ha delineato un quadro ancora inquietante fino all’inizio del 2019 fino ad oggi.

Detto questo, siamo qui di fronte a qualcosa che a malapena si aggrappa alla vita come se fosse l'ennesima vittima pronta a essere eliminata da EA... oh, aspetta.

Ad ogni modo, puoi leggere alcuni post del blog di Hudson sull'attuale piano di BioWare per aiutare a "salvare" Inno attraverso questa prossima iniziativa:

"Nei prossimi mesi ci concentreremo su una riprogettazione a lungo termine dell'esperienza, lavorando in particolare per reinventare il ciclo di gioco principale con obiettivi chiari, sfide motivanti e progressione con ricompense significative - preservando al contempo il divertimento di volare e combattere in un vasto ambientazione fantascientifica. E per farlo correttamente faremo qualcosa che ci sarebbe piaciuto fare di più la prima volta: dare a un team concentrato il tempo di testare e iterare, concentrandosi prima sul gameplay.

 

Nel frattempo, continueremo a utilizzare la versione attuale di Anthem, ma ci allontaneremo dalle stagioni complete mentre il team lavora al futuro di Anthem. Manterremo vivo il gioco con eventi, aggiornamenti del negozio e rivisitazione dei contenuti stagionali e dei cataclismi del passato, a partire dal nostro anniversario verso la fine del mese.

 

Creare nuovi mondi è centrale nella missione del nostro studio, ma non è facile. A volte lo facciamo bene, a volte lo sbagliamo. Ciò che ci fa andare avanti è il supporto di giocatori come te. Il tuo feedback ci fornisce indicazioni su come possiamo migliorare e la tua passione ci ispira con il coraggio di creare. Non vedo l’ora di lavorare insieme al vostro coinvolgimento e feedback verso il miglior futuro possibile per Anthem”.

Per riassumere l'intero piano, EA ha dato a BioWare la possibilità di lavorare su Anthem nei prossimi mesi concentrandosi su una “riprogettazione a lungo termine” dell'esperienza complessiva del gioco.

Questo piano influenzerà in modo specifico il ciclo di gioco principale con obiettivi chiari, sfide motivanti e progressione con ricompense significative.

Tuttavia, il processo di reinvenzione non altererà le meccaniche di volo o di combattimento nell'ambientazione fantasy-scientifica del gioco. Inoltre, gli sviluppatori presumibilmente si prenderanno il loro tempo per creare e testare questa nuova build, ma il tempo dirà come andrà a finire tutto questo.

Nel frattempo, puoi aspettarti la versione attuale di Inno rimanere intatti mentre la squadra si allontana dalle “stagioni complete” per lavorare verso un futuro “migliore” Inno.

Inno è disponibile subito su PC, PS4 e Xbox One.

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