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2020/02

Il produttore di Gran Turismo Kazunori Yamauchi vuole distribuire giochi a 120-240 FPS

Molti giochi per console funzionano a 30 fps e possono scendere sotto i 25 fps a seconda del titolo a cui stai giocando. Alcuni titoli, tuttavia, su Xbox One X e PS4 Pro possono raggiungere i 60 fps (anche se alcuni giochi non riescono a mantenere tali fotogrammi), ma sembra che il CEO e CEO di Polyphony Digital Gran Turismo il produttore Kazunori Yamauchi non sta cercando di mantenere lo standard console di 30 fps, ed è più preoccupato di mantenere i frame che raggiungono i 120-240 fps.

Le persone che hanno familiarità con i PC sapranno che quel mercato ha lasciato indietro i 30 fps qualche tempo fa. Tuttavia, le console della generazione attuale di solito arrivano sul mercato a 30 o 60 fps, senza contare l'instabilità dei frame.

Tuttavia, la nuova presentazione della console che probabilmente sentirete all'E3 o alla Gamescom è "risoluzione 4K a 60 fps", ma sembra che Yamauchi, CEO di Polyphony Digital e produttore di Gran Turismo, non sia preoccupato per la risoluzione finché i giochi che sta supportando funziona a frame più alti e stabili.

Lo sappiamo grazie al sito web gamingbolt.com, in cui il sito risponde a Yamauchi dicendo che la risoluzione 4K è sufficiente, ma c'è spazio per miglioramenti nello spettro del frame rate.

Detto questo, potete leggere cosa ha suscitato l'interesse di Yamauchi per quanto riguarda la risoluzione e il raggiungimento di una risoluzione spaziale "migliore", come indicato di seguito:

“Piuttosto che alla risoluzione spaziale di cui parli, sono più interessato ai progressi che possiamo fare in termini di risoluzione temporale. In termini di fotogrammi al secondo, piuttosto che restare a 60 fps, sono più interessato ad aumentarlo a 120 FPS o addirittura a 240 FPS. Penso che questo cambierà l’esperienza da qui in poi”.

In altre parole, quando appariranno le console di nuova generazione, che saremo PS5 e Xbox Series X nel quarto trimestre del 4, probabilmente vedremo la precedente piattaforma raggiungere gli scaffali dei negozi con una nuova versione. Gran Turismo gioco che vanta fotogrammi superiori a 60 fps secondo Yamauchi.

Detto questo, pensate che vedremo frame rate più alti a un ritmo stabile nella next-gen, o pensate che Yamauchi stia semplicemente parlando a vanvera?

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