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2020/02

L'aggiornamento di Vigilance Dev presenta in anteprima ologrammi, voli e hacking cyberpunk

vigilanza è un gioco d'azione di caccia alle taglie cyberpunk di prossima uscita, costruito sull'Unreal Engine 4. È meglio descritto come un mix tra Blade Runner e la visione originale di Human Head Studios per Prey 2. Lo sviluppatore, Nas Nakarus, ha recentemente aggiornato la community con un'anteprima di alcune delle funzionalità implementate nel gioco d'azione in terza persona.

Il 3 febbraio 2020 è stata lanciata una dimostrazione in corso che mostrava alcune delle fantastiche pubblicità olografiche che fiancheggiano i vicoli bui e le strade illuminate al neon della città futuristica. Puoi verificarlo qui sotto.

La breve clip ti dà un'idea di come saranno le strade della città, fiancheggiate da pubblicità palesi ovunque e un sacco di gente che cammina e si diverte con i propri affari mentre cerchi di rintracciare i tuoi premi.

Le pubblicità aiutano davvero a dare vita al mondo e danno al gioco un senso di realismo radicato, proprio come camminare lungo la 42esima Strada a New York o nelle strade adornate con luci brillanti e cartelloni pubblicitari lampeggianti nel distretto di Shinjuku a Tokyo, in Giappone.

C'è una mescolanza di culture e influenze diverse che aiutano a portare vigilanza'S vita notturna alla vita.

Ma non finisce qui.

Nakarus ha anche introdotto ai giocatori alcune strade renderizzate fisicamente che imitano lo stile e il tema dell'originale di Ridley Scott. Blade Runner.

Le strade umide della città che emulano i riflessi sfocati dell'ambiente aiutano a rimbalzare le luci al neon dal cielo alla terra e viceversa, il tutto mentre tram sospesi e macchine volanti si fanno strada nell'affollata giungla urbana.

Puoi vedere una raccolta di alcuni degli aggiornamenti più recenti per vigilanza tramite un trailer video lungo un minuto e mezzo che evidenzia alcune delle funzionalità del gioco, tra cui la possibilità di hackerare le sentinelle robot per eseguire i tuoi ordini e di effettuare voli lenti attraverso il fitto labirinto di cemento per rintracciare il tuo obiettivo.

Mi piace tutto ciò che vedo da così lontano vigilanza. Sì, è ancora un lavoro in corso. Sì, alcune meccaniche sono ancora un po' goffe e c'è bisogno di molta rifinitura per aggiungere livelli di finezza alla funzionalità, ma nel complesso va nella giusta direzione, molto più di quella di CD Projekt Red. Cyberpunk 2077, che per quanto mi riguarda non riesco a trovare nulla di veramente cyberpunk nel gioco. È fondamentalmente l'incarnazione della degenerazione senza nessuna delle vibrazioni fresche o invitanti che il cyberpunk dovrebbe avere. Ma sto divagando.

È possibile tenere traccia di vigilanza seguendo Nas Nakarus Twitter oppure iscrivendoti al Canale YouTube.

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