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2020/02

Warcraft 3: Reforged diventa il peggior gioco su Metacritic a causa dei punteggi degli utenti

Cosa c'è da dire che non sia già stato detto in quasi 9000 recensioni? Warcraft III lanciato originariamente quasi 18 anni fa, nel luglio 2002, e dopo quasi 18 anni di progressi tecnologici e di programmazione, la sua rimasterizzazione viene rilasciata come downgrade sotto quasi ogni aspetto.

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Non solo il gioco riesce a retrocedere rispetto a un gioco vecchio di quasi 18 anni, ma è anche declassato rispetto a ciò che aveva mostrato nel 2018, come mostrato nel confronto di GyLala.

È un compito sbalorditivo dedurre dove, per cominciare, cosa c'è che non va in questo gioco. Si va da un elenco crescente di funzionalità mancanti, come tornei, gioco offline, profili, bot offline, campagne personalizzate, a un elenco altrettanto impressionante di bug appena implementati che affliggono il gioco fino a un totale di 4 ore di filmati mancanti. Filmati che Blizzard ha promesso di aggiornare per essere più progressivi e aggiornati con l'attuale "lore" della serie.

Non sorprendendo nessuno, questi problemi hanno portato il gioco su Metacritic a un enorme 0.7 e continuano una traiettoria discendente che potenzialmente vedrà il gioco raggiungere 0.5 o meno. Eternità: L'ultimo unicorno per PS4 come Metacritic la peggior partita del 2019  si attesta a 36 con un 4.0 da parte dei consumatori. Left Alive il gioco peggiore del 2019 proveniente da un editore AAA si trova a 37 con le recensioni degli utenti gonfiate a 8.3 a causa di false recensioni 10/10 da account di marketing. Fallout 76, uscito alla fine del 2018, si trova a 53 dalla critica e 2.7 dagli utenti.

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0.7 non è solo un pessimo punteggio utente che rappresenta una macchia nera sulla reputazione di Blizzard. Sarebbe un male di per sé, ma con un punteggio così basso ha fatto guadagnare a Blizzard l'onore di avere il gioco con il punteggio più basso su Metacritic.

I fan si stanno quindi rivolgendo alle botnet e ai sette mari per giocare ancora una volta a questo amato capolavoro poiché Blizzard si rifiuta di concedere qualsiasi rimborso. Se gli investitori fossero arrabbiati dopo il commento sull'assenza di telefoni, immagina com'è ora senza pubblico.

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