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2020/02

Bella recensione di desolazione

[Divulgazione: copia della recensione di GOG.com fornita gratuitamente]

Titolo: Bella desolazione
Platform (s): PC
Giocatori: 1
Editore: La Fratellanza
Sviluppatore: La Fratellanza
Data di rilascio: 2/26/2020
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Pensieri di apertura

In genere preferisco completare un gioco o almeno sperimentarne abbastanza da poter offrire una comprensione concisa dell'esperienza durante la revisione. Anche se non ho completato Beautiful Desolation, un fatto con cui premetto questa recensione, ho abbastanza esperienza per determinare, nonostante il design altrimenti bello e molto ben fatto del gioco, il ciclo di gioco punta e clicca è diventato rapidamente un compito noioso e confuso da svolgere. draga per arrivare al momento successivo della storia o all'interazione con il personaggio che desideravo.

Beautiful Desolation è un gioco d'avventura punta e clicca ambientato in un mondo isometrico che rivaleggia con i migliori del genere. Se non fosse per la scarsa transizione della meccanica punta e clicca in detto mondo, che costituisce il problema principale del gioco.

Uno che spesso offre zero feedback su come progredire, il che inevitabilmente mi ha portato a ricorrere a una procedura dettagliata per alleviare il letterale mal di testa che la progressione del gioco stava causando. Dovuto in gran parte alle aree che hanno una o due cose da raccogliere con un paio di persone con cui parlare, ma nessuna indicazione su quali conversazioni sblocchino il passo successivo e nessuna indicazione quando devi tornare indietro frequentemente per sbloccare la conversazione successiva. Per non parlare di sapere quali aree contengono quali oggetti potresti trovare preziosi.

Nello stile punta e clicca tradizionale questi problemi sono alleviati dalla portata del mondo che stai esplorando. Qui, però, c'è molto spazio vuoto pieno di elementi visivi creativi e pop-up sulla trama del mondo, non tanto sul feedback sulla progressione. Laddove in un normale gioco punta e clicca basta un minuto o due di viaggio per avventurarsi di nuovo in un'area precedente, qui trascorrerai una notevole quantità di tempo camminando avanti e indietro per svelare il passo successivo.

kMG2Jcv Il buono

+Storia
+Lorenza
+Ambientazione mondiale
+Cinemato
+Progettazione dell'area
+Personaggi

Il Bad

-Il ciclo di gioco
-Difficile trovare oggetti
-Bellissimo miglio di larghezza, ma scarsa profondità
-Feedback quasi zero per la progressione

Sveglia: Greenlight: tipico lieve nichilismo fantascientifico, ma durante il tempo trascorso con il gioco non è stata sperimentata alcuna sensazione di veglia.

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Non commettere errori, c'è stato un grande sforzo nel progettare questo gioco. Il mondo è all'altezza dell'omonimo ed è senza dubbio bellissimo. Pieno di design interessanti e incredibilmente resi che mi hanno fatto sentire come se stessi davvero giocando a un gioco di fantascienza piuttosto che a un gioco con elementi di fantascienza.

Elementi che gli sviluppatori padroneggiano a palate, anche se occasionalmente offrono alcuni pezzi pedanti già fatti prima. Il mondo è pieno di macchine in ascesa, esseri umani che fanno del loro meglio per vivere, una storia, un'intelligenza artificiale senziente chiamata Agnates che ha una ragione per esistere nel mondo e che gioca persino nella narrativa del viaggio nel tempo in modo logico che l'osservatore capirà rapidamente. riprendere.

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Panorami, mappa del mondo, gente del posto, tutti offrono un'atmosfera isometrica unica ma familiare. Eppure ogni area ha solo poche persone con cui parlare, alcuni oggetti che appariranno solo se ti trovi proprio sopra di essi, e il gioco stesso non offre suggerimenti oltre alla conversazione su come andare avanti. Alla fine, come affermato in precedenza, mi ha portato a rivolgermi a una guida per facilitare la progressione e trovare oggetti d'oro nascosti necessari per acquisire crediti, oltre a sapere verso quali aree dirigermi mentre attraversavo la mappa e tornavo indietro avanti e indietro.

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Non per mancanza di buon senso, intendiamoci.

Per fornire un esempio all'inizio del gioco ti viene assegnato il compito di trovare tuo fratello Don. Un veterano di guerra affetto da disturbo da stress post-traumatico che è rimasto ferito mentre si lanciava con il paracadute da un trasporto.

La prima persona con cui parlerai in città sbloccherà una stazione spaziale precipitata che potrai visitare, ma non troverai tuo fratello lì. Credendo che fosse lì ho iniziato la caccia ai pixel e dopo un certo periodo di tempo ho scoperto che dovevo tornare in città e parlare con il barista per scoprire che c'era un secondo luogo dell'incidente. Questo luogo dell'incidente avrà un terminale per sbloccare un puzzle che devi raccogliere incisioni per completare nel primo sito per ottenere un oggetto che ti permetterà di viaggiare in diverse regioni insieme a tuo fratello, di cui avrai bisogno di primo soccorso kit da riparare, acquistabile solo con crediti provenienti da oggetti d'oro ben nascosti.

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Sembra facile, vero? Bene, il gioco non fornisce feedback su ciò che dovresti fare. Per non parlare di come risolvere il puzzle piuttosto complesso. Se fosse un tradizionale punta e clicca ci sarebbero alcune aree da esplorare e scoprire questa progressione sarebbe facile, ma Bella desolazione ha un mondo isometrico piuttosto massiccio con una tradizionale progressione punta e clicca sparsa qua e là.

Dopo un po' questi problemi sono diventati noiosi da risolvere poiché devi iniziare a tornare in vari luoghi per avere una conversazione che sblocchi ulteriori progressi di cui non sarai a conoscenza a meno che non segui una guida o trascorri un po' di tempo tornando indietro nel mondo e ricontrollare le aree precedenti.

Le conversazioni pronunciate con una buona recitazione vocale sono la tua unica indicazione su come andare avanti, ma offrono anche un'interessante gamma di personalità da esplorare. Secondo in grandezza solo al mondo in generale e al design della tradizione. Fortunatamente per la progressione, puoi accedere al tuo PDA e rivedere tutte le conversazioni in qualsiasi momento. Non che fornisca alcun aiuto quando non ti sono stati forniti indizi sulla progressione.

Considerazioni finali

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Beautiful Desolation offre immagini impressionanti, menu e sistemi fantastici, personaggi di cui vorrai saperne di più e una trama di fantascienza che, sebbene non troppo rivoluzionaria, è una trama di fantascienza. Il mondo è sorprendentemente ben concepito. Eppure è un gioco che soffre di essere un pioniere, molto simile ai primi giochi open-world. Pieno di troppo spazio vuoto e senza rimediare alle scelte di design del genere che non si adattano bene a un mondo più ampio.

Se sei un fan sfegatato del punta e clicca, concediti questo gioco, ma per tutti gli altri, questo è un passaggio difficile.

TryIt2

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