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2020/03

Autista di camion diretto a Switch, PC con danni al corpo morbido, nuova intelligenza artificiale, aggiornamento Unity

Soedesco ha annunciato che Triangle Studios ha in serbo alcuni grandi aggiornamenti per le versioni Xbox One e PS4 Camionista, oltre ad alcune grandi funzionalità previste per l'uscita del gioco su Steam e Nintendo Switch. Alcune delle funzionalità includono una versione aggiornata del motore Unity, nonché sistemi di intelligenza artificiale migliorati e un sistema di danni ai corpi molli.

Soedesco ha rilasciato alcuni video che descrivono in dettaglio i nuovi aggiornamenti, il più impressionante probabilmente è il sistema di danno dinamico.

Fondamentalmente il sistema di danni funziona in due parti. Innanzitutto c'è l'aspetto visivo, in cui la deformazione della carrozzeria morbida fornisce un feedback su come il danno è stato subito dal camion – e si applica anche alle auto in circolazione.

La seconda parte del danno influisce sull'effettiva manovrabilità del camion, in modo molto simile Viper Racing, Gran Turismo o quando attivi la simulazione del danno Forza Motorsport.

I danni ai componenti del camion vengono visualizzati nel navigatore satellitare, come illustrato nel video qui sotto.

È ancora un lavoro in corso, ma sembra piuttosto buono per quello che hanno intenzione di fare.

Fondamentalmente dovrai stare attento a come maneggi il camion su strada e, se riesci a fare un errore, dovrai pagare le riparazioni.

Anche evitare gli ingorghi o scontrarsi con i pedoni è fondamentale per mantenere il tuo camion in perfetta forma.

Per ridurre eventuali incidenti causati dal traffico rallentato dall'intelligenza artificiale, Soedesco ha modificato e migliorato l'intelligenza artificiale in modo che i pedoni reagiscano adeguatamente alle condizioni del traffico, attraversino la strada con il semaforo acceso ed evitino di disturbare durante la congestione del traffico.

I cambiamenti del traffico, il funzionamento dinamico dei veicoli civili e le personalità dei singoli conducenti fanno tutti parte degli aggiornamenti dell'IA.

Ciò dovrebbe rendere la guida un po' più naturale e meno artificiosa rispetto al comportamento dell'IA nella versione originale.

Ultimo ma non meno importante è l'aggiornamento all'ultima versione del motore di gioco Unity 3D.

Hanno lanciato un video lungo quasi tre minuti in cui si discuteva di alcuni degli aggiornamenti per il motore.

L'aggiornamento darà sostanzialmente agli sviluppatori un maggiore sovraccarico di ottimizzazione, il che significa che potranno aggiungere più contenuti al gioco senza preoccuparsi che si rompano o si blocchino durante il runtime, e avranno anche un tetto massimo di risorse più elevato quando si tratta di miglioramenti grafici senza costare gioco il suo frame-rate.

Alcuni degli aggiornamenti aggiuntivi includono un'occlusione ambientale perfezionata, ombre a risoluzione più elevata e patch di dimensioni ridotte dei file.

Non hanno una data di rilascio su quando verranno rilasciate le nuove funzionalità o quando il gioco arriverà su Nintendo Switch e Steam, ma a quanto pare arriverà il prima possibile dato che Soedesco sta avvisando i giocatori sulle nuove funzionalità.

Per maggiori informazioni non esitate a visitare il .

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