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2020/05

Remedy sta lavorando a un progetto che apparirà sull'Epic Games Store, secondo quanto riportato

Il 22 novembre 2019 abbiamo riportato di Sam Lake, creatore di Max Payne ed Control - un lavoro stuzzicante su una "nuova storia" che lo richiederà di portare nella sua nuovissima tana di scrittura top-secret. A partire da ora, sono emersi diversi rapporti che puntano a un gioco di Remedy Entertainment elencato nel database di Epic Games Store con il nome in codice "BigFish".

Come notato nel paragrafo introduttivo, potete vedere il tweet in questione che raffigura Lake che prende in giro ha detto progetto proprio qui:

Mesi dopo, il 15 febbraio 2020, Lake e Remedy Entertainment si vantavano di come oltre 200 persone lavorassero presso l'azienda. E secondo il sito ufficiale dell'azienda, il team fa sapere che la sua quota di diversità abbraccia oltre 25 nazionalità:

“Il team eterogeneo di Remedy, composto da 200 persone e di oltre 25 nazionalità, si trova in un edificio studio privato.

Il tempo trascorso in studio non deve essere tutto lavoro e niente divertimento. Se ne hai voglia, puoi partecipare alle nostre serate di cinema e giochi, ai pomeriggi di benessere o a qualsiasi delle varie attività sociali che i dipendenti Remedy organizzano con il supporto dell’azienda.”

Avanti veloce fino al 27 marzo 2020 e quel giorno vedrà Epic Games Publishing la filiale firma gen DESIGN, Playdead e Remedy Entertainment sotto la sua ala protettrice per realizzare "giochi di nuova generazione". Detto questo, puoi leggere la descrizione ufficiale di ciò che Epic Games Publishing offre ai suoi partner:

  • Piena libertà creativa e proprietà: Gli sviluppatori mantengono il 100% di tutta la proprietà intellettuale e il pieno controllo creativo del proprio lavoro.
  • Progetti interamente finanziati: Epic Games Publishing coprirà fino al 100% dei costi di sviluppo, dagli stipendi degli sviluppatori alle spese di go-to-market come QA, localizzazione, marketing e tutti i costi di pubblicazione.
  • Partecipazione agli utili 50/50: gli sviluppatori guadagnano una quota equa per il loro lavoro: una volta recuperati i costi, gli sviluppatori guadagnano almeno il 50% di tutti i profitti.

Detto questo, i siti web gamerant.com ed www.dsogaming.com segnalare come hanno trovato le seguenti inserzioni su epicdata.info:

  • DevGenBigFishAudience — Remedy Entertainment
  • Allestimento BigFish — Remedy Entertainment
  • Pesce grosso - Remedy Entertainment
  • DevBigFishAudience — Remedy Entertainment
  • BigFishGeneralAudience — Remedy Entertainment

Vale la pena notare che DevGenBigFishAudience è stato creato il 25 maggio. Per quanto riguarda gli altri titoli, sono stati tutti creati l'11 maggio 2020.

La vera domanda qui è: sarai disposto a giocare dopo a questo nuovo gioco del variegato team di Remedy Entertainment Pausa Quantum, Controle l'accordo dell'Epic Games Store?

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