Remedy sta lavorando a un progetto che apparirà su Epic Games Store, secondo quanto riportato

Il 22 novembre 2019, abbiamo riportato su Sam Lake - creatore di Max Payne Controllo - stuzzicare il lavoro su una "nuova storia" che lo richiede di portare nella sua tana di scrittura top-secret nuova di zecca. A partire da ora, sono emersi più rapporti che puntano a un gioco Remedy Entertainment elencato nel database di Epic Games Store con il nome in codice "BigFish".

Come notato nel paragrafo introduttivo, puoi vedere il tweet in questione che raffigura Lake, ha detto in giro progetto proprio qui:

Mesi dopo, il 15 febbraio 2020, Lake and Remedy Entertainment si vantava di come oltre 200 persone lavorassero nell'azienda. E secondo il sito web ufficiale dell'azienda, il team fa sapere che la sua quota di diversità copre oltre 25 nazionalità:

“Il team diversificato di Remedy, composto da 200 persone e oltre 25 nazionalità, è situato in uno studio privato.

Il tempo in studio non deve essere tutto lavoro e niente gioco. Se ne hai voglia, puoi prendere parte alle nostre serate di film e giochi, pomeriggi di benessere o una delle varie attività sociali che i dipendenti di Remedy organizzano con il supporto dell'azienda. "

Avanti veloce fino al 27 marzo 2020 e quel giorno vede Pubblicazione di giochi epici filiale che firma DESIGN, Playdead e Remedy Entertainment sotto la sua ala per creare "giochi di nuova generazione". Detto questo, puoi leggere il blurb ufficiale su ciò che Epic Games Publishing offre ai suoi partner:

  • Piena libertà creativa e proprietà: Gli sviluppatori mantengono il 100% di tutta la proprietà intellettuale e il pieno controllo creativo del proprio lavoro.
  • Progetti interamente finanziati: Epic Games Publishing coprirà fino al 100% dei costi di sviluppo, dagli stipendi degli sviluppatori alle spese di mercato come QA, localizzazione, marketing e tutti i costi di pubblicazione.
  • Partecipazione agli utili 50/50: Gli sviluppatori guadagnano una quota equa del loro lavoro: una volta recuperati i costi, gli sviluppatori guadagnano almeno il 50% di tutti i profitti.

Con quanto precede, i siti Web gamerant.com dsogaming.com segnala come hanno trovato i seguenti elenchi su epicdata.info:

  • DevGenBigFishAudience - Remedy Entertainment
  • BigFishStaging - Remedy Entertainment
  • Pesce grosso - Remedy Entertainment
  • DevBigFishAudience - Remedy Entertainment
  • BigFishGeneralAudience - Remedy Entertainment

Vale la pena notare che DevGenBigFishAudience è stato creato il 25 maggio. Per quanto riguarda gli altri titoli, sono stati tutti creati l'11 maggio 2020.

La vera domanda qui è: sei disposto a giocare a questo nuovo gioco del variegato team di Remedy Entertainment dopo Pausa Quantum, Controlloe l'affare Epic Games Store?

Lascia un Commento

L'indirizzo email non verrà pubblicato.