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2020/07

EA Sports UFC 4 rinnova il sistema di invio per rispecchiare WWE 2K

Sembrava EA Sports UFC 3 è appena uscito, ma hanno già un quarto gioco in lavorazione per Xbox One e PS4. Il nuovo gioco ha ricevuto un trailer panoramico della durata di quasi quattro minuti e mezzo, che copre i momenti ad alto impatto, i movimenti del giocatore reale per la presa e i takedown e un sistema generale di terra e sterlina e di sottomissione.

Non so perché Electronic Arts abbia un feticcio per la rovina, ma ogni volta che fanno qualcosa di giusto decidono di fare tre passi avanti e due passi indietro per ogni nuova iterazione in ogni nuovo gioco che realizzano.

Il trailer inizia con il nuovo "High Impact Moments", che sostanzialmente rende lo schermo tutto sfocato e rosso.

I Momenti ad alto impatto non sono stati ben accolti dalla community perché oscurano l'azione.

Hanno anche revisionato le combinazioni e le tecniche sorprendenti. Invece di usare i modificatori respingenti o i grilletti per i colpi più forti, ora tocchi il pulsante frontale per i jab e i colpi leggeri, oppure tieni premuto il pulsante per eseguire i colpi più forti, rendendolo più simile al WWE 2K giochi, il che non è una buona cosa.

Una cosa su cui hanno effettivamente migliorato sono le eliminazioni. Non mi è mai piaciuto molto il sistema, che fondamentalmente era o/o – o funzionava oppure no. Ora i takedown sono più dinamici e c'è persino movimento dietro i tentativi di takedown invece che abbiano successo o falliscano a causa del fatto che il giocatore tocca il pulsante di difesa dal takedown per eludere la manovra.

Devo ammettere che i nuovi takedown RPM sembrano davvero buoni e la capacità di eseguire trasferimenti float-over sia in modo offensivo che difensivo una volta a terra sembra meravigliosa.

Il nuovo sistema di clinch, tuttavia, potrebbe essere un vantaggio o uno svantaggio. Non mi è mai piaciuto molto il precedente sistema di clinch perché sembrava goffo e meccanico, ma se riescono a renderlo fluido e divertente come il clinch di THQ UFC indiscusso serie o AKI Corp Lotta professionistica virtuale serie, allora sono pronto.

EA Sports UFC 4 - Locomozione alle prese

Hanno anche revisionato le presentazioni a terra… ANCORA!

Non so perché trovino qualcosa che funzioni e poi revisionino ogni nuova voce, quindi devi imparare di nuovo i controlli da capo.

Questa volta hanno "semplificato" i controlli a terra sia in attacco che in difesa, permettendoti di utilizzare tre opzioni meccaniche da entrambe le posizioni: Alzati, Sottometti o Terra e Schianto.

Anche il nuovo sistema di invio ora è quasi identico a quello di Yukes WWE 2K Giochi. È imbarazzante.

Per quelli di voi che non sanno come appare il sistema di invio nel file WWE 2K giochi, puoi guardare il video dimostrativo qui sotto per gentile concessione di TCIH619 – Il campione è qui619.

L'unica cosa decente delle sottomissioni rinnovate è che hanno aggiunto nuove contro-sottomissioni durante i clinch, le prese in piedi e i tentativi di atterramento. Tuttavia, non dovevano imitare WWE 2K per implementare ulteriori posizioni di presentazione.

Ad ogni modo, questo gioco è stato annunciato l'11 luglio e uscirà il 14 agosto. Quindi questo dimostra quanta poca fiducia abbia EA in quest’ultima uscita. Sembra più un pacchetto di espansione glorificato che un gioco a tutti gli effetti. Voglio dire, annunciare un gioco un mese prima del rilascio? Questo è qualcosa che mi aspetterei da un'azienda indipendente.

D'altra parte, le aspettative devono essere mantenute basse poiché EA è in fase di sviluppo Elenco principale dei traditori d'America.

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