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2017/04

La patch 1.05 di Mass Effect Andromeda lo porta quasi agli standard di Mass Effect 1

BioWare ha mantenuto la promessa di rilasciare la patch 1.05 e di risolvere alcuni filmati, glitch e bug. Hanno rinnovato alcuni set di animazioni facciali per gli NPC e hanno aggiunto le tanto necessarie modifiche agli shader degli occhi. Come questo sia riuscito a superare i team di controllo qualità durante i passaggi di costruzione che hanno portato al passaggio alla versione Gold è assolutamente al di là delle mie capacità, ma le teste avrebbero dovuto rotolare per non aver implementato alcune di queste modifiche di base nel cuore di Mass Effect: Andromeda.

I cambiamenti più evidenti includono un’ulteriore fonte di luce attraverso i bulbi oculari e le aree della pupilla, insieme a una maggiore rifrazione sulla superficie, che aiuta a migliorare l’aspetto dell’occhio morto. Puoi vedere i miglioramenti con il video qui sotto Squadra Pericolo.

Il clic sull'animazione è ancora piuttosto scadente, dove puoi vedere dove alcune animazioni scattano da un set a quello successivo invece che i fotogrammi chiave vengono mescolati insieme.

Addison almeno sembra molto meglio in termini di espressioni facciali e gesticolazione. Sicuramente batte la rappresentazione in stile manichino su palafitte che aveva durante il rilascio iniziale del gioco.

Di seguito puoi vedere un confronto affiancato per gentile concessione di Giocatore BLR.

Sembra che le abbiano anche dato più movimento durante il dialogo. Non è il massimo ma è meglio di prima. Nei prossimi due mesi intendono migliorare maggiormente le animazioni. Hanno anche migliorato la sincronizzazione labiale di alcuni personaggi e puoi vederne piccoli pezzi in mostra nel video qui sopra.

Ora è stato portato Mass Effect: Andromeda quasi all'altezza Mass Effect 1. La sincronizzazione labiale è migliore Andromeda ma gli shader dei personaggi hanno ancora bisogno di aiuto. Mass Effect 1 aveva ancora un forte contrasto nell'uso di luci e ombre per dare ai personaggi un aspetto dinamico durante il gioco, come puoi vedere di seguito nel video per gentile concessione di CJake3.

Inizialmente BioWare ha ricevuto molte critiche per la scarsa presentazione Mass Effect: Andromeda. Il gioco è uscito con animazioni facciali artificiose, volti distorti, creatore di personaggi limitato, molte entità scarsamente illuminate, molti glitch, molti bug e molti dialoghi degni di nota. I tifosi si sono lamentati in cielo visto che la qualità non era al livello dei tre precedenti Mass Effect titoli.

BioWare ha annunciato che avrebbero sistemato gli occhi e alcuni personaggi durante le sequenze di dialogo e che avrebbero affrontato maggiormente le animazioni, la sincronizzazione labiale e il dialogo dei personaggi nei prossimi due mesi.

Cavolo, forse tra altri sei mesi Mass Effect: Andromeda sarà finalmente migliore di Mass Effect 1 nel reparto visivo generale. Bene, i fan possono sperare.

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