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2018/03

Il combattimento di Living Dark ispirato a John Wick presenta combattimenti corpo a corpo e sparatorie

RocketWerkz ha pubblicato un nuovo documentario per gli sviluppatori che mostra i pilastri della progettazione dei loro sistemi di combattimento nel prossimo cybernoir, gioco di ruolo d'azione. Living Dark. Il video di cinque minuti e mezzo guida i giocatori attraverso il modo in cui funziona il combattimento e cosa stanno facendo gli sviluppatori per promuovere la creatività e l'ingegno nel loro prossimo titolo.

Il video inizia con l'animatore Jangjoon Cha, che parla dell'ispirazione dietro Vivere l'oscurità la filosofia dell'action design e il tipo di coreografia a cui volevano aspirare. Il team di RocketWerkz ha selezionato alcuni film di prim'ordine come ispirazione, tra cui John Wick, la versione coreana di Vecchio ragazzoe Il Raid. Cha ha anche preso ispirazione dal mio film sudcoreano preferito di tutti i tempi, The Man From Nowhere (hai dato gusti perfetti, figliolo).

Il motivo per cui hanno deciso di concentrarsi su quei film è perché ognuno di questi film mostra diversi stili di arti marziali e diversi tipi di combattimento corpo a corpo e a distanza.

Living Dark presenterà molteplici stili di combattimento che potranno essere migliorati ed evoluti nel corso del gioco. All'inizio avrai semplicemente i pugni, ma man mano che avanzi sarai in grado di sbloccare le proiezioni di Judo, Tae Kwon Do e una varietà di attacchi mirati alle armi.

Al minuto puoi vedere alcuni dei diversi stili di combattimento in gioco.

Avrai la possibilità di personalizzare la movelist e l'equipaggiamento per il tuo personaggio.

Living Dark - Miscela da combattimento senza soluzione di continuità

Una delle cose interessanti menzionate nel video è che c'è anche una perfetta fusione tra stili diversi, incluso il mix e l'abbinamento delle arti marziali con le sparatorie.

Il programmatore capo Jayde Cohen ha spiegato come funziona il sistema, dicendo...

“In qualsiasi momento del combattimento puoi estrarre la tua pistola senza problemi e tornare al corpo a corpo senza problemi. E per di più trattiamo le armi quasi come un set di mosse corpo a corpo a parte. Quindi potresti essere in grado di equipaggiare un attacco leggero – che è un calcio di pistola – così quando ti avvicini a qualcuno gli dai un colpo di pistola invece di prenderlo a pugni.

Puoi anche abbinare le pistole con attacchi di parata e presa, come dimostrato nel video al quarto minuto, dove vediamo un prototipo di animazione di un personaggio che usa una capriola per lanciare a terra un avversario mentre usa ancora la sua pistola . È quasi identico al maneggio delle armi da arti marziali ravvicinato presente nella serie di film John Wick.

Come accennato nel video, sarai in grado di spostarti tra armi da mischia e a proiettile e mescolarle entrambe insieme.

Living Dark - Elenco delle armi

Mostrano alcune delle armi a distanza che potrai acquisire durante il gioco, oltre a discutere di come le armi di basso livello saranno l'equivalente delle pistole stampate in 3D come in Watch Dogs 2, mentre le armi di livello superiore saranno dotate di HUD integrati e design di alta qualità.

Living Dark è ancora molto pesante nella fase di sviluppo, quindi non aspettarti di vedere i risultati finali fino al prossimo anno. Stanno puntando a una versione del 2019 su PC.

Puoi tenere traccia dello sviluppo di Living Dark facendo una visita molto gentile al Sito ufficiale.

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