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2019/05

GSC Game World afferma che lo sviluppo di STALKER 2 non finirà perché è un "fenomeno culturale"

Esattamente un anno fa, GSC Game World lo annunciava STALKER 2. Se si tiene conto del passato, sembra che maggio sia il mese di STALKER 2 informazioni in cui Sergiy Grygorovych offre suggerimenti su cosa accadrà riguardo al seguito STALKER. Di recente, Grygorovych rivela che il gioco sarà un “fenomeno culturale”.

Secondo un Tweet, sembra STALKER 2 sarà un “fenomeno culturale” poiché Grygorovych è in fase di sviluppo, come confermato nel seguente post sui media del 16 maggio 2019.

In altre parole, Grygorovych sta dicendo che l'anno scorso (2018) ha parlato sia ai fan che ai giocatori STALKER 2 e come sia una cosa reale. All’inizio decise che il gioco dovesse essere un “fenomeno culturale” oppure “niente”. Vedere che gli “piace” significa che è qualcosa, ma questa volta non ne parlerà molto. Invece, la squadra si concentrerà sul renderlo un gioco giocabile.

Per quanto riguarda i STALKER 2 svanire/morire, questo è qualcosa che non accadrà secondo il team ufficiale, ammesso che le loro parole abbiano un peso. Questa rivelazione può essere vista proprio qui riguardo a un fan:

Per riassumere quanto sopra, Grygorovych è soddisfatto STALKER 2 a questo punto e spera di restare in silenzio finché non sarà finito.

Inoltre, il mese scorso è emerso un post su a STALKER 2 subreddit di EvolAutomata offrendo voci sul progetto. Alcune cose sono vere e altre cose annotate nel post di Reddit non sono verificabili. Tuttavia, il seguente elenco puntato del post dovrebbe essere preso con le pinze:

  • 2.0.2.1 non è la data di rilascio ma una serie di codici segreti
  • Informazioni, grafica e materiale promozionale verranno rivelati 2-4 mesi prima dell'uscita del gioco.
  • Le posizioni aperte includono level designer, artista tecnico e project manager, il che significa che il gioco è molto lontano
  • YouTuber Antishnaps (Антишнапс) afferma a STALKER 2 l'artista ha rivelato che non utilizzano più X-Ray ma l'Unreal Engine.

Qualcosa di interessante da notare riguardo alle voci emerse allo scoperto il mese scorso è che Antishnaps afferma che il suo amico artista ha rivelato che il vecchio team che ha sviluppato i precedenti giochi Stalker è praticamente scomparso, ma il team che ha lavorato su Cossacks 3 sta aiutando.

L'anno scorso, DSOG ha riferito che il direttore editoriale di Epic Games, Sergey Galyonkin, ha rivelato durante un podcast su cui sta lavorando il team STALKER 2 è un team separato che “non è stato coinvolto nello sviluppo di Cosacchi 3,” e che alcuni dei suoi “membri hanno lavorato al primo S.T.A.L.K.E.R. gioco."

Il tempo dirà se le voci sono false o meno o se hanno qualche peso quando Grygorovych e la troupe avranno voglia di parlare STALKER 2.

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