Esattamente un anno fa, GSC Game World lo annunciava STALKER 2. Se si tiene conto del passato, sembra che maggio sia il mese di STALKER 2 informazioni in cui Sergiy Grygorovych offre suggerimenti su cosa accadrà riguardo al seguito STALKER. Di recente, Grygorovych rivela che il gioco sarà un “fenomeno culturale”.
Secondo un Tweet, sembra STALKER 2 sarà un “fenomeno culturale” poiché Grygorovych è in fase di sviluppo, come confermato nel seguente post sui media del 16 maggio 2019.
Sergij Grygorovich:
"Vi avevo parlato di STALKER2 un anno fa.
All'inizio dello sviluppo, ho deciso che doveva trattarsi di un fenomeno culturale o di niente. Ora posso dire che mi piace.
E non parleremo molto questa volta, lo facciamo. La squadra sente il vostro sostegno, grazie a tutti!" pic.twitter.com/UnQ3TYwj4Y- STALKER OFFICIAL (@stalker_thegame) 16 Maggio 2019
In altre parole, Grygorovych sta dicendo che l'anno scorso (2018) ha parlato sia ai fan che ai giocatori STALKER 2 e come sia una cosa reale. All’inizio decise che il gioco dovesse essere un “fenomeno culturale” oppure “niente”. Vedere che gli “piace” significa che è qualcosa, ma questa volta non ne parlerà molto. Invece, la squadra si concentrerà sul renderlo un gioco giocabile.
Per quanto riguarda i STALKER 2 svanire/morire, questo è qualcosa che non accadrà secondo il team ufficiale, ammesso che le loro parole abbiano un peso. Questa rivelazione può essere vista proprio qui riguardo a un fan:
Il progetto STALKER non svanirà, non preoccupatevi)
- STALKER OFFICIAL (@stalker_thegame) 17 Maggio 2019
Per riassumere quanto sopra, Grygorovych è soddisfatto STALKER 2 a questo punto e spera di restare in silenzio finché non sarà finito.
Inoltre, il mese scorso è emerso un post su a STALKER 2 subreddit di EvolAutomata offrendo voci sul progetto. Alcune cose sono vere e altre cose annotate nel post di Reddit non sono verificabili. Tuttavia, il seguente elenco puntato del post dovrebbe essere preso con le pinze:
- 2.0.2.1 non è la data di rilascio ma una serie di codici segreti
- Informazioni, grafica e materiale promozionale verranno rivelati 2-4 mesi prima dell'uscita del gioco.
- Le posizioni aperte includono level designer, artista tecnico e project manager, il che significa che il gioco è molto lontano
- YouTuber Antishnaps (Антишнапс) afferma a STALKER 2 l'artista ha rivelato che non utilizzano più X-Ray ma l'Unreal Engine.
Qualcosa di interessante da notare riguardo alle voci emerse allo scoperto il mese scorso è che Antishnaps afferma che il suo amico artista ha rivelato che il vecchio team che ha sviluppato i precedenti giochi Stalker è praticamente scomparso, ma il team che ha lavorato su Cossacks 3 sta aiutando.
L'anno scorso, DSOG ha riferito che il direttore editoriale di Epic Games, Sergey Galyonkin, ha rivelato durante un podcast su cui sta lavorando il team STALKER 2 è un team separato che “non è stato coinvolto nello sviluppo di Cosacchi 3,” e che alcuni dei suoi “membri hanno lavorato al primo S.T.A.L.K.E.R. gioco."
Il tempo dirà se le voci sono false o meno o se hanno qualche peso quando Grygorovych e la troupe avranno voglia di parlare STALKER 2.