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PlayStation
2017/04

Procedura dettagliata sul gameplay di Persona 5

Atlusd' molto atteso Persona 5 finalmente è arrivato in Occidente dopo essere stato rilasciato nel settembre 2016 in Giappone. Il gioco presenta una storia enorme che dura dozzine di ore con un cast colorato di personaggi. Il gioco è estremamente lungo e dura fino a 100 ore di gioco, ma ciò non ha impedito ad alcune persone di mettere insieme alcune procedure abbastanza dettagliate.

C'è una playlist per Persona 5 coprendo la storia stilisticamente intensa del gioco per gentile concessione di YouTuber Shirrako, Che è possibile controllare qui di seguito.

Le parti iniziali del gioco ti guideranno attraverso le basi del gameplay, insegnandoti come combattere, come muoverti e come utilizzare gli elementi minori di azione furtiva.

La maggior parte delle fasi iniziali del gioco avverranno tramite filmati. Dopo essere stato catturato e costretto a firmare con un nome, puoi scegliere quale nome vuoi che sia quando firmi la confessione.

Avrai più filmati e sequenze di dialoghi da guardare mentre il gioco torna indietro di un anno e mezzo prima degli eventi che hanno portato Akira Kurusu nella sua attuale situazione.

Il gioco ti guiderà letteralmente attraverso ciascuna delle parti iniziali del gioco, inclusa la guida dei giocatori alla casa di Sakura. C'è una minimappa che ti aiuterà a darti un'idea di dove ti trovi e dove andare.

Da lì dovrai andare al Cafe Leblanc dove si trova Sojiro Sakura, che è proprio dietro l'angolo della casa di Sakura da cui sei appena arrivato.

Una volta terminata la sequenza con Sojiro che spiega la situazione di Akira, avrete la possibilità di esaminare la stanza e/o ripulirla, cosa che distruggerà tutto il sabato.

Ti avvisano della limitazione del tempo e di come il sonno farà avanzare il tempo ma allo stesso tempo limiterà anche la quantità di tempo che hai a disposizione.

Seguono altri filmati e i giocatori vedranno la Velvet Room per la prima volta, incontrando Igor,
Caroline e Justine si trovano tra il mondo reale e il mondo dei sogni.

Quando i giocatori riprenderanno il controllo sarà domenica sera. Dovrai girare il cartello dopo che Sojiro avrà chiamato al telefono del negozio, ma tecnicamente potresti passeggiare fuori... non è consigliato, però. È meglio seguire le istruzioni e andare a dormire dopo aver girato il cartello su "Chiuso".

Il giorno dopo ti verrà assegnato il compito di andare a scuola: esci semplicemente dal negozio e sali sul carrello della metropolitana a Shibuya.

Dovrai passare alla linea Ginza passando attraverso la stazione della metropolitana.

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Seguono altri filmati.

Dopo che i due studenti avranno raggiunto il castello della scuola, il gioco ti permetterà finalmente di salvare i tuoi progressi – dopo un'ora – e poi i due si sveglieranno in una cella dopo essere stati portati via.

Sakamoto e Akira vengono condannati a morte da Kamoshida.

Akira finalmente sblocca il suo potere interiore, Arsene, e riesce a finire nel primo vero combattimento a turni. Le tattiche di battaglia possono essere scatenate utilizzando i pulsanti frontali del DualShock.

Il triangolo è per le abilità Persona, X è per gli attacchi corpo a corpo, Quadrato è per usare un oggetto, Cerchio è per proteggere, L2 cambia l'ordine dei tuoi attacchi. Puoi anche colpire i nemici nel loro punto debole per ottenere una mossa bonus durante il combattimento. Puoi anche recuperare automaticamente i tuoi HP utilizzando il quadrato al costo degli SP della tua squadra.

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Attraversa il dungeon verso l'uscita, segui le istruzioni e alla fine Morgana si unirà brevemente alla squadra.

Il gioco sposterà Akira attraverso la routine della vita scolastica dopo essere fuggito dal castello. Igor – durante un'altra sequenza del sogno – spiegherà ad Akira come addestrarsi per diventare un ladro e come utilizzare il Metaverse Navigator.

Durante il primo vero giorno di scuola, martedì mattina, quando il signor Ushimaru chiede dell'anima, la risposta è "Logica".

Non riprenderai il controllo fino a martedì dopo la scuola, quando Akira, Ryuji Sakamoto e Morgana tornano di nascosto nel Castello dei Pervertiti di Kamoshida. Ti insegneranno anche come tendere un'imboscata ai nemici strisciando dietro di loro e toccando "X" quando sei nel raggio d'azione.

Morgana inizierà finalmente a spiegare cosa sta succedendo e ad informare Akira sull'uso delle armi durante la battaglia. Avrai munizioni limitate ma potrai accedere a una pistola (se ne hai una con te) premendo su sul pad digitale. Puoi ricaricare le munizioni tornando nel mondo reale.

All'uscita dal castello Ryuji sbloccherà finalmente le sue abilità Persona, dando al giocatore l'accesso a tre personaggi in battaglia.

Il gioco ti accompagna lungo la storia mentre Akira e Ryuji si preparano ad affrontare Kamoshida.

Le prime fasi, dopo la proiezione dei filmati, vedranno Ryuji e Akira alla ricerca di alcuni testimoni del Castello dei Pervertiti. Ne troverai uno nel 3-C al primo piano. Anche dopo aver parlato con gli studenti, Akira e Ryuji hanno difficoltà a convincere uno degli studenti maltrattati a confessare.

Giovedì 4/14 dopo la scuola… avrai un po' di libertà di movimento ma una volta uscito dalla scuola verrà proiettato un altro filmato con Ann. Puoi muoverti un po' ma una volta tornato nella sottostazione per parlare con Ann verrà riprodotto un altro filmato.

Persona 5 si svolge in modo molto simile a un romanzo visivo, con alcune brevi sequenze di viaggio interattive e gli ovvi segmenti di addestramento al combattimento sparsi.

Ann, Ryuji e Akira si avventurano di nuovo nel castello di Perv per affrontare Kamoshida; Ann finisce per sbloccare la sua Persona.

Dopo che Ann si sarà unita alla squadra, il tetto di Shinjin si aprirà e la squadra potrà usarlo come nascondiglio.

Inoltre, sabato 4/16 dopo la scuola avrai finalmente qualche minuto per girovagare un po' prima di visitare la clinica sospetta. Naturalmente, una volta visitata la clinica verranno riprodotti più filmati di dialogo.

Dopo che Tae avrà finito di parlare, potrai acquistare forniture curative.

Il 4/17 di domenica sarà dedicato alla raccolta delle armi per prepararsi al raid, mentre il 4/18 di lunedì a scuola inizierà un timer di espulsione in cui avrai tempo fino al 2 maggio (14 giorni) per rubare finalmente il cuore di Kamoshida e sconfiggere il pervertito.

Potrai scegliere quando infiltrarti nel castello, ma una volta entrato per combattere il boss non potrai acquistare nuovi equipaggiamenti o oggetti, quindi assicurati di fare scorta di tutto ciò di cui hai bisogno. Se vuoi trascorrere qualche giorno semplicemente esplorando la città o parlando con altri NPC, è possibile farlo prima di infiltrarsi nel castello.

Quando sarà il momento di iniziare l'incursione al castello, tuttavia, Igor introdurrà la possibilità di selezionare nuove Persona fondendo insieme le Persona ed eseguendo la vecchia Persona.

Puoi effettivamente allenarti più liberamente per la prima volta mentre fai irruzione nel castello.

Troverai lo scrigno del tesoro all'interno della torre. A seconda delle tue abilità, potrebbero volerci fino a tre giorni per attraversare il castello e sconfiggere Kamoshida, quindi tecnicamente potresti trascorrere una settimana semplicemente esplorando più città... se lo desideri.

Fondamentalmente, prima di finalizzare la caccia al tesoro nella missione Kamoshida, sbloccherai la possibilità di inviare carte telefoniche. Quando invii un biglietto da visita significa che sei pronto a fare irruzione nella stanza del tesoro in un palazzo, cosa che attiverà quindi la lotta contro il boss. Come suggerisce il tutorial, assicurati di prendere tutto il tesoro ed esplorare ogni stanza del palazzo prima di impadronirti del tesoro, perché una volta che il tesoro è stato recuperato e il boss è stato sconfitto, non potrai rientrare nuovamente nel palazzo.

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